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最新記事投稿:2023-12-28 19:00:00
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シングルS認定戦まじで難しすぎない???
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軽二近接機でガチタンに勝つ方法は???
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パルスミサイルってどこが強いのかよう分からん…器用貧乏じゃない???
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引きうち軽四に強い肩武装ってなんかない???
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爆導索ってどうやって避けるの???
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LCBってそんなに強いか???
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拡散レザキャって他のレザキャに対して優位に立てる点あるの???
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腕部の射撃武器補正って肩武器にも影響するんか???
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対人ステージの高度上限はもっと低くしてくれ…
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昔ながらの軽2で重量機に張り付いて機動力で旋回戦する戦法が全く使えなくなって残念なんだよな
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ワーム砲ってもはや誰も使ってないレベルだけど使いこなしてる人おる???
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16:00
Sランク帯はSランク入りした時に1500スタートであとは勝率でポイント変動する感じなのか???
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次回作あるならランクマはタゲアシ無しでいいんじゃないか???
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クイックターン暴発するの何とかしてほしいわ…
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チーム戦はシングルよりカジュアルにランク上がるな!!!
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製作者にとってはミサイルよりライフルの方が危険因子らしいなwwwww
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ハンドガンは連射レート少し落としてその分火力3倍ぐらいにして差別化が欲しいな…
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アンチミサイル兵装がないのは6が初めてなんだよなwwwww
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シングルでタンクLCBにしばかれすぎてタンク堕ちしたけどすげえなこれwwwww
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カスマムマッチもW重ショW重グレやWLCBみたいなのしかほぼいなくなってるなwwwww
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近接特化の人は高空にいるミサイラーはどうしてるの???
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ランクマの昇格は結構ユルくね???
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ここまで連射コン使うだけで強くなれるゲーム初めてかも知れんwwwww
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10:00
今使用頻度高い武器は軒並みナーフすればそろそろ丁度良くなるんじゃない???
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22:00
マジ次のアプデで重レザ当たり判定改善してほしい…
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21:00
弾速ちゃんと見れるようにしてほしいわ…
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20:00
切断したユーザーにはペナルティを課してほしいよな…
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19:00
本当重腕に存在意義をくれよと思うわ…
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ターゲットアシストOFFにしてキーマウでやってるようなプレイヤーも居るんかな???
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16:00
軽量相手に弾がマジで当たらんのだけどどうやったら当たるんだ???
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