18:00  TRPG版「ARMORED CORE VI」メディア先行体験会レポート。原作のエネルギー管理要素をうまく取り 後で読む 4Gamer.net − ARMORED CORE VI FIR   x
11:00  初期ジェネレータのカスみたいなEN容量に気づいてスペキャ顔になった… 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  ミサイルって跳弾ないよね??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  ソフロの練習しようと思うんだけどオフだと誰が練習相手に良いだろうか??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  近接つかったコンボ機が本当につまらん…楽しいんかこれ?対策教えてくれ!!! 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  このゲームってアクション上級者じゃないとクリアすら無理かな??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  今更ダケRB使ってみてるけどエグいなこれwwwww 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  もっと重くてパワーのある対引き向けのミサイルが欲しいなぁ… 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  ランスは正直長所どこなんだ…? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  武器腕復活は割と熱望されとるやろ??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  逆関「なんで俺の強化案が一切出てこないんだ???」 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  ナハト脚ある限り他の軽2脚フレームは2番手過ぎて良くないな… 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  AB凸が捌き切れない…どうやってバックしながら捌くんだこれ…? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  シングルよりチムランのほうが運営が指針としたであろう形に近い気はするんだよなぁ… 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
16:13  TRPG「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」,書影を公開。タカヤマトシアキ氏による重厚なナイト 後で読む 4Gamer.net − ARMORED CORE VI FIR   x
11:00  調整をAIに任せたテスト環境は見てみたいわwwwww 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  タンクとホバタンのアッパー、水平跳躍の全体的なナーフはよ!!! 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  最近PBT系列はメインディッシュホクシが一定数いないか??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  エツジンってインファイト向けだと思っていたが邪神は皆引くんだよな…弾かれないのか??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
19:00  アタッシュがエツジンと弾速同じってマジ??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  Wカーチスは使ってみるとけっこう楽しいからもう少し強化して欲しいなぁ… 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
19:00  重ショ軽四をナーフせずその水準に合わせようとするせいで度々ヤケクソ強化出てくるよなwwwww 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  対人なかろうがタゲアシないほうが面白くないか??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
19:00  イレギュラーって今回も言われるけど本当のイレギュラーってフロイトじゃないの??? 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x
11:00  スクトゥムのIG展開までの時間を短縮してくれ!!! 後で読む アーマード・コア6まとめ速報   x