アーマード・コア6まとめアンテナ | AC6まとめ | アーマードコアまとめ
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アーマードコア6まとめ
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TRPG版「ARMORED CORE VI」メディア先行体験会レポート。原作のエネルギー管理要素をうまく取り
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4Gamer.net − ARMORED CORE VI FIR
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初期ジェネレータのカスみたいなEN容量に気づいてスペキャ顔になった…
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ミサイルって跳弾ないよね???
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ソフロの練習しようと思うんだけどオフだと誰が練習相手に良いだろうか???
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近接つかったコンボ機が本当につまらん…楽しいんかこれ?対策教えてくれ!!!
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このゲームってアクション上級者じゃないとクリアすら無理かな???
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今更ダケRB使ってみてるけどエグいなこれwwwww
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もっと重くてパワーのある対引き向けのミサイルが欲しいなぁ…
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ランスは正直長所どこなんだ…?
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武器腕復活は割と熱望されとるやろ???
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逆関「なんで俺の強化案が一切出てこないんだ???」
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ナハト脚ある限り他の軽2脚フレームは2番手過ぎて良くないな…
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AB凸が捌き切れない…どうやってバックしながら捌くんだこれ…?
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シングルよりチムランのほうが運営が指針としたであろう形に近い気はするんだよなぁ…
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TRPG「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」,書影を公開。タカヤマトシアキ氏による重厚なナイト
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調整をAIに任せたテスト環境は見てみたいわwwwww
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タンクとホバタンのアッパー、水平跳躍の全体的なナーフはよ!!!
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最近PBT系列はメインディッシュホクシが一定数いないか???
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エツジンってインファイト向けだと思っていたが邪神は皆引くんだよな…弾かれないのか???
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アタッシュがエツジンと弾速同じってマジ???
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Wカーチスは使ってみるとけっこう楽しいからもう少し強化して欲しいなぁ…
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重ショ軽四をナーフせずその水準に合わせようとするせいで度々ヤケクソ強化出てくるよなwwwww
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対人なかろうがタゲアシないほうが面白くないか???
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イレギュラーって今回も言われるけど本当のイレギュラーってフロイトじゃないの???
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スクトゥムのIG展開までの時間を短縮してくれ!!!
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